Используются материалы Financial Times Financial Times
Поддержите VTimes, чтобы мы могли работать для вас.

Время чтения: 1 мин
Обновлено:

Российский рынок видеоигр вырос на треть за время пандемии

Объем российского рынка видеоигр в 2020 г. составил 163,4 млрд руб. — это на 35% больше, чем в 2019 г. Об этом сообщает РБК со ссылкой на исследование My.Games, игровое подразделение Mail.ru Group.

Чаще всего российские пользователи играют в видеоигры с персональных компьютеров — на них приходилось 50,1% от общего объема рынка. Выручка этого сегмента составила 81,9 млрд руб., что на 34% больше, чем в 2019 г., подсчитали в My.Games. Это отличается от общемировой тенденции, где на ПК приходилось 22% рынка в 2020 г. 

Самым быстрорастущим стал сегмент мобильных игр — за год его выручка выросла на 39% до 67,1 млрд руб. На мобильные игры пришлось 41,1% в общем объеме российского рынка — это на 10 п. п. больше, чем в 2019 г. В мировом игровом рынке этот сегмент больше — 49%. 

Рынок консольных игр вырос на 20% — до 14,4 млрд руб. Эта платформа остается наименее востребованной в России, но не в мире, где она занимает 29% в общем объеме рынка.

Самые популярные игры среди россиян — free-to-play — те, которые не требуют обязательной платы за скачивание, они составляют 83,3% от всего рынка. Наибольшее предпочтение пользователи отдавали экшен-играм, шутерам, головоломкам, ролевым играм и симуляторам. Стратегии стали единственным жанром, выручка которого сократилась в 2020 г. по сравнению с 2019 г.

Хотите сообщить об ошибке? Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter




Спасибо, что читаете эту статью!

Поддержите VTimes, чтобы мы могли продолжать работать для вас.